BRVR - Conferência de Realidade Virtual 2016

16 de julho de 2016, 09h00 - 19h00

Auditório FIAP - São Paulo, São Paulo, SP

Sobre

Vivemos um momento único na história da revolução digital onde finalmente podemos nos transportar a outros mundos, viver experiências especiais nunca antes imaginadas, graças aos esforços de uma incrível comunidade global que cria, inventa, produz e divulga produtos e serviços de vídeo 360 e narrativas imersivas de Realidade Virtual com excelente conteúdo e qualidade.

É com enorme satisfação que apresentamos o BRVR 2016, congresso que reúne produtores de conteúdo, pesquisadores, visionários e entusiastas nessas novas tecnologias e linguagens que, desde o começo dos anos 2010, formam o mercado da Realidade Virtual no Brasil.

No BRVR 2016 criamos um ecosistema único onde produtores, agências, marcas, pesquisadores e todos outros atores nesse palco digital de 360 graus podem estar unidos com o objetivo final de qualificar cada vez mais o universo VR no Brasil.

Bem vindos e aproveitem cada pixel!

 
 

 

Local do evento

Auditório FIAP - São Paulo - 01538-011, Av. Lins de Vasconcelos, 1264, Aclimação, São Paulo, São Paulo

Palestrantes

  • Ana Ribeiro

    Ana Ribeiro - Pixel Ripped

    Desenvolvedora do Pixel Ripped

    16/07 - 15h30 Desenvolvimento de Games em Realidade Virtual

  • Marilia Fredini

    Marilia Fredini - Pesquisadora

    Pesquisadora de novas mídias e Realidade Virtual

    16/07 - 11h00 VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia

  • Orlando Fonseca Jr.

    Orlando Fonseca Jr. - IMGNATION Studios

    Desenvolvedor de games em Realidade Virtual

    16/07 - 15h30 Desenvolvimento de Games em Realidade Virtual

  • Felipe Coimbra

    Felipe Coimbra - Nexus VR

    Especialista em interface VR e Interatividade, com experiência em projetos imersivos e sensoriais com uso de Oculus Rift, Google Cardboard, Leap Motion e Intel Realsense.

    16/07 - 18h00 O Futuro da Realidade Virtual

  • Ricardo Justus

    Ricardo Justus - TV Record

    Pesquisador e Diretor de Inovação na TV Record

    16/07 - 11h00 VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia

  • David de Oliveira Lemes

    David de Oliveira Lemes - FIAP

    David de Oliveira Lemes (@dolemes) é Professor da FIAP é Professor e Chefe do Departamento de Computação da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP) onde leciona nos cursos de Tecnologia e Mídias Digitais, Tecnologia em Jogos Digitais e Sistemas de Informação. 

    16/07 - 17h00 Os melhores Cases Mundiais

  • Felipe Felicio

    Felipe Felicio - NOX Concept Ideas

    Produtor de novas mídias e Realidade Virtual

    16/07 - 11h00 VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia

  • Ricardo Laganaro

    Ricardo Laganaro - O2 Filmes

    Ricardo Laganaro é diretor de cena na O2 Filmes. Dirigiu o filme o domo de entrada do Museu do Amanhã e desde então vem se especializando na narrativa imersiva. Em 2015 dirigiu o projeto de lançamento do player 360º do Facebook no Brasil e também um video 360º para a cantora Ivete Sangalo, que é o clipe 360º mais visto do mundo.

    16/07 - 12h30 Produção de Audiovisual em 360 graus imersivo

  • Fabio Hofnik

    Fabio Hofnik - Imersivos

    Diretor e produtor de Narrativas Imersivas Transmídia Curador do BRVR 2016  

    16/07 - 10h00 História da Imersão Narrativa

  • Ronaldo Gazel

    Ronaldo Gazel - Founders Digital

    Especialista em inovação e interatividade. Professor e palestrante, possui uma vasta experiência no desenvolvimento de experiências disruptivas, focadas em advergaming, gamificação (ludificação) e tecnologias emergentes tais como Mixed Reality (Realidade Mista) e Internet of Things (Internet das Coisas)

    16/07 - 18h00 O Futuro da Realidade Virtual

  • Rodrigo Cerqueira

    Rodrigo Cerqueira - Panogramma

    Rodrigo Cerqueira é CEO da Panogramma e pioneiro em vídeo 360 e VR desde 2010. Seus principais clientes são as Disney, Honda, Oakley, IBM, National Geographic.

    16/07 - 12h30 Produção de Audiovisual em 360 graus imersivo

  • Thiago Toshio

    Thiago Toshio - VRevolution

    Pesquisador da VRevolution

    16/07 - 17h00 Os melhores Cases Mundiais

  • Tiago Moraes

    Tiago Moraes - OVNI Studios

    Game Developer na OVNI Studios

    16/07 - 15h30 Desenvolvimento de Games em Realidade Virtual

  • Daniel Sasso

    Daniel Sasso - Estúdio uPmix

    Atua na área de pós produção de audio há muitos anos. Encabeça a gerencia operacional dos Estudios JLS e há 2 anos junto com Bia Ambrogi e Toco Cerqueira montou a uPmix, uma audio facility que atua em diversos segmentos. As pesquisas e os testes em realidade virtual começaram pouco mais de 1 ano e meio e no momento está envolvido em alguns projetos que usam a tecnologia do audio posicional.

    16/07 - 12h30 Produção de Audiovisual em 360 graus imersivo

  • Camila Ghattas

    Camila Ghattas - diip

    Como líder de Futurologia e co-fundadora da diip, uma consultoria de inovação e futurologia, Camila desenvolveu diversas soluções e evoluções para pessoas, marcas e negócios. Atualmente, está desenvolvendo uma Plataforma de Pesquisa na Realidade Virtual.

    16/07 - 18h00 O Futuro da Realidade Virtual

  • Victor Hasselmann

    Victor Hasselmann - Black River Studios

    Victor Hasselmann é Engenheiro de Software no Black River Studios em Manaus e trabalha com desenvolvimento de jogos há mais de cinco anos. Participou do desenvolvimento do Finding Monsters Adventure VR e Rococo VR. É especializado em Core Gameplay, Data Structure , VR Design & Interface e Audio Engineering.

    16/07 - 15h30 Desenvolvimento de Games em Realidade Virtual

  • Kleverson Paixão

    Kleverson Paixão - Black River Studios

    Kleverson Paixão trabalha com desenvolvimento de jogos no Black River Studios em Manaus. Tem experiência em diferentes áreas da computação, entrando na área de jogos por acidente. Desenvolve jogos para VR com foco em otimização e gráficos.

    16/07 - 11h00 VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia

Programação

Horário Atividade Descrição
16/07
10h00 Auditório História da Imersão Narrativa
Palestra
Fabio Hofnik
Desde a pré história até o presente digital das aventuras dos pixels, saiba como a humanidade evoluiu para contar histórias que hoje consumimos em celulares, PCs, vídeogames e na Realidade Virtual
11h00 Auditório VR - Tecnologia X Plataforma de Mídia
Mesa-redonda
Marilia Fredini, Ricardo Justus, Felipe Felicio, Kleverson Paixão
Um debate rico e polêmico sobre a dúvida que paira: Realidade Virtual é mais uma tecnologia ou uma nova plataforma de mídia? A revolução aconteceu ou ainda virá?
12h30 Auditório Produção de Audiovisual em 360 graus imersivo
Mesa-redonda
Marilia Fredini, Ricardo Justus, Felipe Felicio, Kleverson Paixão, Ricardo Laganaro, Rodrigo Cerqueira, Daniel Sasso
Como os filmes 360, os documentários imersivos e outros conteúdos visuais na Realidade Virtual já estão mudando o que sabemos sobre cinema, TV e games.
15h30 Auditório Desenvolvimento de Games em Realidade Virtual
Mesa-redonda
Marilia Fredini, Ricardo Justus, Felipe Felicio, Kleverson Paixão, Ricardo Laganaro, Rodrigo Cerqueira, Daniel Sasso, Orlando Fonseca Jr., Ana Ribeiro, Tiago Moraes, Victor Hasselmann
Conheça a fundo os desafios de desenhar, criar, programar e desenvolver games para Realidade Virtual
17h00 Auditório Os melhores Cases Mundiais
Palestra
Marilia Fredini, Ricardo Justus, Felipe Felicio, Kleverson Paixão, Ricardo Laganaro, Rodrigo Cerqueira, Daniel Sasso, Orlando Fonseca Jr., Ana Ribeiro, Tiago Moraes, Victor Hasselmann, David de Oliveira Lemes, Thiago Toshio
Uma extensa e profunda análise sobre Os melhores Cases Mundiais de Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Sensores e outros
18h00 Auditório O Futuro da Realidade Virtual
Mesa-redonda
Marilia Fredini, Ricardo Justus, Felipe Felicio, Kleverson Paixão, Ricardo Laganaro, Rodrigo Cerqueira, Daniel Sasso, Orlando Fonseca Jr., Ana Ribeiro, Tiago Moraes, Victor Hasselmann, David de Oliveira Lemes, Thiago Toshio, Felipe Coimbra, Ronaldo Gazel, Camila Ghattas
Qual O Futuro da Realidade Virtual ? O que acontecerá com esse mercado em 5 ou 10 anos? Ou até mesmo na próxima semana?  

Inscrições

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